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回忆街机三国志《吞食天地》1代 史上最没有存在感的一作

时间:2019-01-13 21:52来源:www.sg3.cn 作者:最好玩的网页游戏 点击:
原标题:回忆街机三国志《吞食天地》1代 史上最没有存在感的一作 游戏战斗 街机版三国志(吞食天地II 赤壁之战)是很多人的经典回忆,摇包子与长坂围堵夏侯恩的紧张时刻现在依然历历在目。当时,可能一些玩家会不理

原标题:回忆街机三国志《吞食天地》1代 史上最没有存在感的一作

回忆街机三国志《吞食天地》1代 史上最没有存在感的一作

游戏战斗

街机版三国志(吞食天地II 赤壁之战)是很多人的经典回忆,摇包子与长坂围堵夏侯恩的紧张时刻现在依然历历在目。当时,可能一些玩家会不理解,为何游戏是从博望坡李典开始。看名字就知道了,那个是2代,而且主打的是赤壁之战系列。那么1代必须是存在的,《吞食天地》讲述的就是之前的故事,一直从桃园三结义开始。由于某些原因,吞食天地系列的1代远没有2代的传播广泛,很多玩家甚至都没听过这款游戏,笔者过去也是只玩过有限的几次。在后作的强大光环下,《吞食天地》绝对是史上最没有存在感的一个。下面笔者就来简要回顾一下这款游戏,看看能够勾起大家的记忆。

回忆街机三国志《吞食天地》1代 史上最没有存在感的一作

吞食天地

回忆街机三国志《吞食天地》1代 史上最没有存在感的一作

吞食天地

回忆街机三国志《吞食天地》1代 史上最没有存在感的一作

游戏画面

剧情略奇葩

游戏的改编依然是基于日本漫画家本宫广志的《吞食天地》漫画,就是那个神鬼题材的同人。故事一开始就讲的刘备和诸葛亮进山寻宝误闯天界,两人帮助玉帝打败了魔界幻钟,一起加官进爵迎娶白富美,但是幻钟的尸体散落到人间造成乱世,于是二人再次受命前去平乱。然后接着就是大家熟悉的桃园结义,讨伐黄巾环节,和三国原著算是接上了。但是呢,原著漫画只出了7卷就烂尾了,很多三国武将其实还没有登场,像是马超这些(吞2就换成徐锦江版的魏延了),于是卡普空只能自我发挥了。吞食天地的游戏其实只是借鉴的漫画的人设,其他基本都是原创。值得注意的是,《吞食天地》的流程只有三国演义的前几章,平黄巾讨董卓这些,打死大BOSS董胖就结束了,然后就是我们熟悉的街机版三国志,也就是《吞食天地II》的继续。当然直接插播到博望坡和火烧新野,中间还是down掉了不少剧情。

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吞食天地1人物画风

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吞食天地2人物画风

回忆街机三国志《吞食天地》1代 史上最没有存在感的一作

原著漫画画风

版本各路开花

除了街机上的两作《吞食天地》《吞食天地II》,卡普空还出过很多这个系列的游戏(据说要挑战光荣的三国志系列),其中最著名的是FC红白机上的同名回合策略游戏。这两款也是经典中的经典,令人魂牵梦萦的作品,是那时候FC上的玩法最复杂,同时也深刻折磨过中国的玩家。因为,那时国内的FC上没法存档,而这种SLG游戏流程又长,统一全国不是简简单单,没办法就只能一直开机了,就怕突然断电。另外,这个系列还出过同名的动画片,笔者貌似也在以前的电视上看过,不是很流行。附带一个,游戏竟然还有FC版的动作移植,只是山寨版的《吞食天地II》,当然是拜国内的盗版开发商所赐。游戏只能选3个人,玩起来相当雷人。

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FC上的吞食天地

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FC上国产山寨

讨董四天团

和后作的“日式五虎将”不同,《吞食天地》里的可选角色是张飞、刘备、关羽、赵云四个(平董卓……感觉赵云又是乱入的)。这里面,刘备是当仁不让的主角,尽管武力值最低但是属于平均性,实力相当强大,网页游戏,而张飞的怒气技能射程最长最好用,虽然很多人更喜欢帅气的赵云。

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1代主角天团

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对比一下2代的

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赵云的这个战败姿势有点崩坏

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张飞很猛

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刘备

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三英战吕布

系统很简单

游戏操作巨简单,招式很少,其中A键向左攻击、B键向右攻击、C键放大招。其中大招挺有意思会随环境变化,例如平地是弓手射火箭,山地是落石。过程屏幕会自己向右边缓慢移动,玩起来的感觉就像一款飞行射击游戏……。然后各种日文和奇怪界面,第一次玩起来会云里雾里,武将的血量是以数字显示的在顶部,攻击还有特别的聚气系统,就是按住气槽能增加威力,这咋一看挺像卡普空的另一款横版游戏《魔法剑-英雄的幻想》。

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放火费血

游戏战斗

玩起来是真的难

游戏的难度之一是不能连发,跟打飞机一样只能可劲了按攻击,那个酸爽。角色和武器会随流程和分数升级,虽然碰撞敌人不会掉血,但人物其实比较脆皮,经常被小兵各种围殴, BOSS一招能打掉很多血。

游戏战斗

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挂了